Вампиры

Материал из CursedLands
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вампиры — разновидность нежити, в отличие от мор-гуулов сохраняющая связь с миром живых. Известное о вампирах приводится главным образом в сопоставлении с мор-гуулами.

Природа

Вампир — магический паразит, чьё существование завязано на биологии. Ему нужна кровь — материальная субстанция, переносящая жизненную силу, — и потому он привязан к миру живых и остаётся его потребителем. Его голод физический: он хочет вечно «жить», пить, есть, наслаждаться роскошью.

Как ими становятся

Вампиризм — чаще всего инфекция или проклятие, то есть то, что с тобой случается: им можно стать случайно, против воли или по глупости. Это изменение состояния уже существующей души, а не создание нового существа.

Личность

Вампир — апофеоз эгоизма: его личность, его «я», его прихоти и капризы возведены в абсолют, он — центр собственной вселенной. От него веет опасностью, хищным обаянием и животной угрозой; рядом с ним боятся нападения. Образно его сравнивают с развращённым аристократом.

Отличие от мор-гуулов

Основное сравнение: Мор-гуулы.

Вампир — биологическая нежить, мор-гуул — духовная и концептуальная. Вампиры боятся смерти; мор-гуулы — это и есть смерть.

Известные вампиры

Источник

Канон от автора мира Cursed Land — Miho Nisidzumi (20 августа 2026).