Аманита

Аманита, по прозвищу «Падший Клинок» (фамилия Ноксатра) — некогда одна из самых почитаемых паладинок раткинов, павшая жертвой собственной гордыни и превратившаяся в вампира-клятвопреступницу. Некогда сияющий образец паладинов своего народа, ныне она стала существом ночи и нарушительницей священных клятв — опасной и непредсказуемой фигурой, действующей из тени и презирающей своих бывших сородичей.
Среди раткинов — народа, похожего на людей ростом с гнома, но с ушами и хвостами грызунов, — имя Аманиты произносят с дрожью: смесью былого почтения и нынешнего ужаса.
Основные сведения
- Полное имя: Аманита, «Падший Клинок»
- Фамилия: Ноксатра
- Раса: раткин, подвид «мышь»
- Возраст: 27 лет (на момент начала подземной войны)
- Рост: 124 см
- Грех: Гордыня (Pride)
- Классы и специализация: согласно трактату 3.5, Аманита числилась Чёрным Стражем 10-го ранга, Чернокнижницей 10-го ранга, Дуэлянткой 10-го ранга, Экзархом 3-го ранга, Воином 8-го ранга и Паладином 5-го ранга. Однако в обновлённых записях трактата 5-й редакции она уже упоминается как монстр.
История
Восхождение и падение
Аманита была легендой ещё до своего падения. Обладая невероятной силой и несгибаемой волей, она быстро стала одним из самых уважаемых командиров паладинов и, пожалуй, самым могучим раткином своего времени — знание об этом питало её и без того раздутое эго. Её удары меча сокрушали врагов, а вера казалась непоколебимой. Однако под маской праведности скрывалась растущая неудовлетворённость: Аманита ценила лишь силу и ум, презирая слабость и посредственность, а путь паладина, с его ограничениями и моральными дилеммами, стал казаться ей тесным.
Эта неудовлетворённость толкнула её к запретным знаниям. Она начала изучать оккультные искусства, ища силу, которая превзошла бы любую смертную или даже дарованную богами. Её поиски привели к контакту с тёмными сущностями и древними тайнами, кульминацией которых стало превращение в вампира. Этот акт не только даровал ей вечную жизнь и невероятную мощь, но и навсегда разорвал её связь со светом и клятвой паладина: она стала Клятвопреступницей, а её прежние силы исказились, превратившись в инструменты тьмы.
Запечатывание Мулцибера и презрение к Ратбеллуму
Ещё будучи паладином, Аманита приняла участие в одном из самых значительных событий истории раткинов — запечатывании древнего демона Мулцибера. Вместе с генералом Ратбеллумом, который впоследствии стал спасителем своего народа, и другими командирами она сражалась в глубинах, где великий маг Орик Железный пожертвовал собой, превратив своё тело в огромные солевые шахты, чтобы стать темницей для порождения Бездны. Аманита сыграла ключевую роль в этой битве — её сила была незаменима.
Однако её участие не породило уважения к Ратбеллуму. Наоборот, она презирала его: в его меркантильности, жестокости и прагматизме она видела лишь подтверждение его низости. Она не признавала его лидерства, считая его недостойным той власти, которую он получил, даже если его действия спасли их народ. В её глазах он был лишь удачливым торгашом и убийцей, а не истинным лидером, каким могла бы стать она сама, если бы не «ограничения» света и морали.
«Однако её участие не породило уважения к Ратбеллуму. Наоборот, она презирала его. В его меркантильности, его жестокости и прагматизме она видела лишь подтверждение его низости... В её глазах он был лишь удачливым торгашом и убийцей, а не истинным лидером».
Причины падения
Историки и современники выделяют несколько факторов, приведших к её отречению от пути паладина:
- Битва с Мулцибером и отношение к Ратбеллуму — несмотря на общее участие в битве, она презирала Ратбеллума, видя в нём не лидера, а бездушного торговца войной.
- Конфликт догм с реальностью — её паладинский кодекс, основанный на чести и праведности, вступал в противоречие с жестокой действительностью. Она видела, что именно прагматичный и беспощадный Ратбеллум спасает людей и укрепляет власть, тогда как её идеализм мешал действовать столь же эффективно. Это вызвало у неё когнитивный диссонанс и разочарование в собственном пути.
- Неудовлетворённость путём паладина — под маской праведности скрывалось растущее недовольство. Ограничения и моральные дилеммы паладина сковывали её природу, заставляли защищать «слабых», которых она считала недостойными, и сдерживали её стремление к результату любой ценой.
- Битва за Телла-Мар — Орден Клинков Милосердия, возглавляемый Аманитой, использовал агрессивную тактику лобового боя, тогда как Ратбеллум полагался на дисциплину и манёвренность. Её догмы запрещали использовать обман, подлость и жертвы среди мирных ради победы, из-за чего ей приходилось вести воинов в честные, но кровопролитные атаки, что стоило жизней лучших бойцов. Это усиливало её разочарование в «священной войне».
После генерального сражения в Телла-Маре её меч был перекован (см. раздел «Оружие»).
Отчуждение и уход в тень
После вампирификации Аманита не стала ждать изгнания. Её новая природа была несовместима с жизнью среди раткинов, и она сама покинула их общество, уйдя в тень, чтобы охотиться и строить собственные планы, свободные от каких-либо ограничений.
Жизнь Аманиты после вампирификации — это постоянный поиск и накопление власти. Она не стремится к открытому правлению, предпочитая действовать из тени, дёргая за ниточки и манипулируя событиями. Её «домен» — это не столько географическая территория, сколько сеть влияния, простирающаяся через тёмные уголки мира.
Дуэль с Бриаром
Незадолго до своей героической гибели в битве со старшим мозгом иллитидов, командир Бриар — один из немногих раткинов, кто всё ещё вспоминал Аманиту с горечью, а не только с ужасом, — столкнулся с ней. Их поединок, известный как Дуэль чудовищ, стал столкновением двух миров: чести и долга против силы и предательства. Это был жестокий и напряжённый бой, демонстрирующий как остатки былого мастерства Аманиты, так и её новую, чудовищную силу. Исход схватки остался нерешённым — её прервала волшебница Мизеркордия, правая рука Ратбеллума, по причинам, известным лишь ей самой и, возможно, её господину.
Теперь Аманита Клятвопреступница остаётся в тени, опасная, непредсказуемая и движимая лишь собственной жаждой власти и безграничным эго. Она — живое напоминание о тёмной стороне силы и о том, какой чудовищной может стать гордыня, когда её питает кровь.
Характер
Став вампиром, худшие черты Аманиты лишь усилились. Она стала ещё более властной, её приказы не терпят возражений. Её хитрость граничит с коварством, а жестокость — с откровенным садизмом. Она ценит в других (если вообще ценит) только силу и интеллект, видя в слабости лишь повод для уничтожения. Её эго достигло гротескных размеров — она искренне верит в своё превосходство над подавляющим большинством существ. Она совершенно непреклонна: если Аманита приняла решение, ничто не заставит её свернуть с пути.
Аманита смотрит на своё прошлое паладина с презрением, видя в нём лишь период слабости, ограниченности и наивности. Она полностью отринула прежние идеалы и клятвы, считая их оковами, которые мешали ей достичь истинной силы. Раткинов как народ она воспринимает свысока: в её глазах они — лишь масса посредственностей, ведомых лидером (Ратбеллумом), которого она считает ничтожеством, несмотря на его достижения. Она не испытывает к ним ни привязанности, ни сострадания: бывшие сородичи для неё — либо потенциальная добыча, либо инструменты, либо просто фон для собственных амбиций. Единственное, что осталось от её прошлой жизни, — глубоко укоренившееся знание их общества, его слабостей и сильных сторон, которое она теперь использует в своих целях.
Политическая позиция
Аманита выступает одной из противоположных сторон в мировом противостоянии. Презирает Ратбеллума, называя его «торгашом и жестоким зверем, недостойным властвовать».
Способности и оружие
Боевой стиль
В бою Аманита предпочитает личное столкновение, полагаясь на свою вампирскую силу и искажённые паладиновские навыки. Она презирает огнестрельное оружие, считая мушкеты и мушкетоны орудиями для трусов и слабаков, полагающихся на порох, а не на собственную мощь или мастерство. Однако, несмотря на это презрение, она не гнушается подлости: в критический момент, когда противник уверен в её приверженности ближнему бою, она готова достать свой фирменный, искусно украшенный пистоль и выстрелить в упор, добиваясь победы любой ценой.
Обладает врождённым шестым чувством — слепозрением на 10 футов (умение «Слепой бой»), полученным ещё в период служения паладином.
Вампирские силы
Покинув общество раткинов, Аманита погрузилась в ночной мир, который стал её новым домом. Её вампиризм не был просто проклятием — для неё это стало высшей формой существования, освобождением от слабостей смертной плоти. Её тело стало ещё сильнее, движения — молниеносными, а сознание — острым, способным проникать в умы слабых и подчинять их своей воле. Свои новые силы она приняла с тем же безграничным эгоизмом, с которым когда-то носила доспехи паладина.
Помимо стандартных способностей кровопийцы — сверхчеловеческой силы, скорости, обострённых чувств, регенерации и превращений (хотя она предпочитает не принимать форму низменных существ вроде летучих мышей, считая это ниже своего достоинства), — Аманита развила уникальные навыки, связанные с её прошлой жизнью и оккультными знаниями:
- использует волю, закалённую годами дисциплины паладина и усиленную вампирскими силами, чтобы доминировать над разумом, превращая даже сильных противников в безвольных марионеток;
- её присутствие может вызывать страх и отчаяние, а взгляд способен вытянуть жизненные силы из жертвы;
- по слухам, способна управлять кровью — как в живых существах, так и вне их тел, используя её как оружие или инструмент: создавать кровавые шипы, управлять телами, лишёнными воли, или вытягивать жизнь на расстоянии;
- способна искажать ауры, вселяя ужас или парализуя волю;
- может вызывать вампирские крылья — по свидетельствам очевидцев, польза от них в бою невелика, но эффект устрашения значителен.
«Я однажды видел, как Аманита вызвала вампирские крылья. Честно говоря, особого толку от них не было — она ими почти не пользовалась в бою. Зато противники… они чуть не умерли от страха. Служило больше для устрашения, чем для атаки» — Неизвестный
Оккультные знания, которые привели её к вампиризму, продолжают быть источником её могущества и интереса: она постоянно ищет новые, запретные тайны, которые могут даровать ей ещё большую силу или понимание.
Оружие
Меч Аманиты, один из образцов оружия раткинов, во времена её службы паладином носил имя «Несущий свет». При произнесении командного слова меч излучал свет на расстояние до 30 футов, наносил дополнительный урон существам со злым мировоззрением, усиливал Лечащее касание паладина и позволял применять ряд жреческих заклинаний раз в день; точное количество и сила этих заклинаний неизвестны.
После генерального сражения в Телла-Маре клинок был перекован; существует предположение, что её сестра, Мизеркордия, могла перековать оружие и придать ему новое имя — «Погибель для живых». В архивах встречаются разночтения относительно точной последовательности событий, однако общая нить указывает на возможную перековку.
«На данный момент единственный установленный эффект, который был зафиксирован и после которого субъект выжил, состоит в следующем: раненый не может получить лечение в течение суток после ранения. Дополнительные свойства и механизм действия остаются неясными и требуют дальнейших исследований. Предположительно создатель данного предмета — архимаг Мизеркордия. Это предположение исходит из сопутствующих упоминаний и характерной символики, но подтверждений пока недостаточно» — Неизвестный наблюдатель
Роль в событиях
- Участница запечатывания демона Мулцибера вместе с генералом Ратбеллумом и магом Ориком Железным.
- Командир Ордена Клинков Милосердия в битве за Телла-Мар.
- По оценкам современников (до её падения), входила в ряд прославленных боевых пар: «сильнейшие дуэлянты» — Ланий и Аманита; «сильнейший дуэт» — Аманита и Бриар; «лучшие командиры» — Аманита и Ратбеллум.
- Участница поединка с Бриаром, известного как Дуэль чудовищ, прерванного волшебницей Мизеркордией.
Интересные факты
Этимология имени
Имя «Аманита» переводится как «ядовитый гриб», «мухомор».
Происхождение
Родители Аманиты остались на плане фей.
Известные языки
Аманита знает следующие языки: общий, сильван (фейский), дварфийский, орочий и йотунский.
Кулинарные особенности
Готовит простые блюда, однако является любительницей изысканной и острой кухни: чем острее, тем лучше. В походных условиях способна приготовить что-то съедобное, но по душе ей пышные и пряные застолья.
Цитаты
«Я однажды видел, как Аманита вызвала вампирские крылья... Служило больше для устрашения, чем для атаки» — Неизвестный
«...она презирала его. В его меркантильности, его жестокости и прагматизме она видела лишь подтверждение его низости... В её глазах он был лишь удачливым торгашом и убийцей, а не истинным лидером».
Грех: Гордыня
Гордыня — её фундаментальный грех. Падение Аманиты началось с глубоко укоренившейся гордыни, с уверенности в собственном превосходстве: она считала себя выше других, умнее и сильнее, а моральные ограничения пути паладина стали для неё «тесными», оскорбляющими её эго. Став вампиром, её гордыня разрослась до огромных масштабов.
Обзор: Семь смертных грехов.
Сопоставление с грехом — комментарий автора Miho Nisidzumi.
Галерея
-
Аманита, «Падший Клинок»
-
Аманита, «Падший Клинок»