Оружие раткинов

Оружие раткинов — войсковое и специфическое вооружение раткинов, сочетающее пороховые изобретения, боевые системы и уникальные образцы снаряжения. Большая часть раткинского вооружения отличается высокой огневой мощью и изобретательностью, но часто страдает от ненадёжности и плохого технического состояния.
Общая характеристика
Наряду с примитивными, но надёжными инструментами у раткинов встречаются дорогие и сложные устройства — особенно ценны и надёжны те, что созданы по наработкам Рэмируса. Раткины считаются развитым народом по сравнению с другими расами в плане технологий — соперничать с ними могут лишь гномы. К сожалению, техника раткинов при этом находится в ужасном состоянии.
«Наша техника в основном работает на благом мате, и честном слове.» — Неизвестный инженер
Основной вид топлива для техники раткинов — уголь, доступный в подземных условиях и удобный для питания паровых и пиротехнических установок. Параллельно в быту и технике широко используется напиток под названием «дварфийская водка»: он одновременно самый распространённый алкоголь, при правильной дозировке — яд, а при правильном «загущении» — топливо и зажигательная смесь.
У раткинов встречается широкий спектр вооружения, однако основу их арсенала традиционно составляют копья и пики самых разных форм и размеров. Это связано как с их строевой тактикой, так и с культурными особенностями воинских школ разных городов.
Пороховые и специфические устройства
- Пороховой молот с капсулами — разрушительное в действии орудие, однако в руках недостаточно сильного бойца оно способно отправить его в полёт отдачей, а также может разлететься на куски в самый неподходящий момент.
- Боевая лопата раткинов — универсальный инструмент воина. Простая в изготовлении, но эффективная в использовании, она служила не только для земляных работ, но и как оружие. Стальное лезвие и прочная рукоять делали её надёжным снаряжением как для копания окопов, так и для защиты в бою — предмет, способный стать и помощником в мирное время, и защитником во время сражений.
«Лопата — лучший друг Раткина» — Неизвестный
- Глос-Илд — своего рода огнемёт; огненная смесь для него изготавливается на основе дварфийского алкоголя. Одно из самых дорогих устройств в производстве.
- Рукопашные гранаты — рискованное оружие, требующее трезвого расчёта. Непьющий боец кинул бы её без колебаний, но в условиях войны такие «трезвые» воины встречаются не всегда.
Броня
«Тяжёлая» броня раткинов изготавливалась из бронзы, стали или меди; лёгкие доспехи дополнялись пластинами, однако носить тяжёлые латы могли лишь представители отдельных подвидов расы. После обнаружения минерала мифрилла раткины смогли массово производить качественные латные доспехи, а не только для отдельных подвидов.
Амбар-Фиррё был полностью перевооружён, поскольку ставка делалась на защиту и выживаемость больше, чем на подвижность. Телла-марцы остались верны более классическим доспехам: сохраняли лёгкую броню в сочетании с отдельными дополнительными элементами защиты, чтобы не лишать себя манёвренности.
Амуниция и специализация
Вооружение раткинов заметно различается в зависимости от города-покровителя и боевой специализации бойца.
Пикинёры Амбар-Фиррё и Телла-Мара в основном используют кирасы, однако легионы Амбар-Фиррё постепенно переходят на облегчённые полулаты, лучше подходящие для их манёвренного стиля.
Копьяки — наиболее массовая категория воинов. Каждому легионеру, независимо от происхождения, предписано в совершенстве овладеть уникальным для раткинов стилем боя с утяжелённым одноручным копьём. Этот стиль позволяет троечными манёврами пробивать щиты и подавлять плотные ряды противника.
Личное вооружение. Обычно большинство бойцов ближнего боя носили с собой длинное копьё для строя и короткий кинжал или сапёрную лопатку на поясе. Копьё служило основным оружием в плотном строевом бою, тогда как кинжал или лопатка вступали в дело, когда схватка распадалась на хаотичную, кровавую «вакханалию» — ближний бой на расстоянии вытянутой руки, где длинное древковое оружие мешало больше, чем помогало.
Исключения и редкие образцы. Хотя копья доминируют в арсенале, у раткинов встречается и крайне разнообразное оружие: молоты, топоры, длинные ножи, пороховые механизмы, кастетные клинки и многое другое. Даже элитный орден Клинков Милосердия не придерживается единообразия — мечи у них не являются обязательным оружием. Яркий пример — Беллона, предпочитающая боевой молот; раньше она пользовалась пороховым молотом, однако тот взорвался прямо в её руках во время битвы у Адских Врат, после чего она перешла на классическую, проверенную модель.
Магия и некромантия
В Cursed Land некроманты — не редкость, и раткины тут не исключение. Среди них известны персонажи вроде Мортавагуса — некроманта, что поднялся достаточно высоко, чтобы стать одним из Мор-гуллов Аманиты, воплощённых слуг её воли.
Раткинские легионеры
Раткинские легионеры — элитные воины, закалённые в бесчисленных сражениях, чья философия ведения боя основана на принципах агрессивной обороны. Каждый легионер — мастер тактики, обученный не только искусству боя, но и стратегическому мышлению: настоящая сила заключается не только в умении наносить удары, но и в способности предугадывать действия противника. Их стиль ведения боя напоминает танец: легионеры уверенно принимают удары, словно ловкие акробаты, используя каждую атаку как возможность для контратакующего удара.
В бою раткинские легионеры действуют как единое целое: их действия слажены и гармоничны. Они умеют создавать вокруг себя защитную зону, где каждый союзник чувствует себя в безопасности. Когда враги пытаются прорваться через их линии, легионеры не только отражают атаки, но и наносят ответные удары с такой яростью, что даже самые стойкие противники начинают сомневаться в своих силах. Их контратаки точны и молниеносны, а каждый критический удар становится не только физическим, но и психологическим поражением для врага.
Легионеры Телла-Мара отличались от легионеров Амбар-Фиррё: гвардейцы, щитоносцы Бриара, отряды сапёров и многие другие подразделения. Подчинённых подразделений у Ратбеллума было очень много, что давало армии Телла-Мара гибкость. Амбар-Фиррё, напротив, имело гораздо меньшее разнообразие отрядов — основная ставка делалась на легионеров, крепких воинов в тяжёлых доспехах; все остальные подразделения формировались внутри Амбар-Фиррё по мере необходимости из новобранцев и легионеров.
«С тех пор как Аманита стала клятвопреступницей, в рядах армии Амбар-Фиррё заметно прибавилось тварей — химер, нежити и прочей мрачной братии.» — Неизвестный
Клинки Милосердия
Девиз: Abyssus Timet Nos, Caelum Nos Audit (Бездна боится нас, небеса слышат нас).
«Клинки Милосердия» (Пламенный авангард) — один из молодых и самых известных орденов паладинов, основанных раткинами. Данным орденом руководила Аманита уже около десяти лет; именно её деяния заложили фундамент того, что вскоре стало известно как Цитадель Амбар-Фиррё. На момент начала войны их численность составляла 500, под конец осталось лишь 14. Цитадель стала непреодолимым барьером для чудовищ нижних уровней Кровавого Пика. Клинки были малость шизанутыми из-за фейского происхождения раткинов, но абсолютно преданными своим принципам, готовыми отстаивать их кровью и сталью от самого начала подземной войны до самого запечатывания адских врат, где дали свой последний бой, практически прекратив своё существование, но выполнив свой долг.
«Клинки милосердия, этот упрямый и ебанутый орден паладинов — неумолимая стена морали: они следуют своему кодексу до самопожертвования и презирают любые компромиссы, даже если это превращает поступки в абсурд. Они воюют со злом с фанатичной яростью, подозрительны ко всем отклонениям от догмы и часто устраивают рискованные, почти самоубийственные акции, считая их святой необходимостью.» — Неизвестный офицер
Мы – Клинки Милосердия, орден святой,
Под Кровавым пиком, в твердыне глухой.
Сквозь тьму подземелий ведём наш дозор,
И демонов стаям даём мы отпор.
На ла́тах сияет священный наш знак,
Мы – свет вопреки, разгоняющий мрак!
— Клинки Милосердия, Истории Раткинов
Известные клятвы, данные когда-то Аманитой:
- Клятва Искупления (отреклась от неё официально при помощи ритуала);
- Клятва Вероломства (считалась такой, пока не дала новую клятву);
- Клятва Смотрителя (была нарушена).
«Когда вожди раткинов назначают Ратбеллума главнокомандующим армией, это даёт ему практически абсолютную власть над всеми военными силами народа раткинов (выше только вожди). К сожалению, данная власть не распространялась на войска Амбар-Фиррё, которыми руководила Аманита: Клинки Милосердия — паладинский орден, и их военной силой распоряжается исключительно Аманита или тот, кого она одобрит.» — Неизвестный
Мушкетёры
Мушкеты и пистоль были распространённым оружием у раткинов; ими умел владеть почти каждый. Однако мушкетёр — это не просто рядовой вояка, это профессионал, отдавший себя оттачиванию ремесла стрельбы. Мушкетёры являются элитой раткинских стрелков: обычно на одну когорту приходится 1–2 мушкетёра.
«Когда обычные воины выстраиваются в ряд и стреляют, надеясь попасть, мушкетёр будет часами выжидать свою цель, ища не просто возможность, а идеальный момент. Мушкетёр не откроет огонь сразу при обнаружении цели: он выберет приоритетную цель, сделает выстрел и сьебет; если действует в паре — сможет сделать и второй выстрел.» — Неизвестный мушкетёр
Кодекс Мушкетёра.
Статья I: О Мушкете. Мушкет — продолжение воли. Он не знает усталости, сомнений и лжи. Он — мерило твоего мастерства и чистоты твоего духа. Ухаживай за ним, как за своей душой, ибо он и есть твоя душа, отлитая в стали. Нечистый ствол — нечистый выстрел. Нечистый выстрел — позор.
Статья II: О Выстреле. Один выстрел — один труп. Это не цель, это — Закон. Второй выстрел — это роскошь, которую ты не можешь себе позволить, и признание твоего провала. Промах — это грех, ибо он даёт хаосу второй шанс. У хаоса не должно быть шансов. Каждый патрон на счету, каждая пуля — приговор.
Статья III: О Разуме. Сердце — насос. Лёгкие — меха. Глаза — линзы. В момент прицеливания ты — не личность, ты — механизм. Сострадание, ярость, страх, азарт — это помехи в прицеле, искажающие реальность. Устрани их в себе, прежде чем устранишь цель. Хладнокровие — твой лучший порох.
Статья IV: О Цели. Цель — не живое существо. Это ошибка в мироздании, узел хаоса, болезнь на теле мира. Она не заслуживает ни ненависти, ни жалости. Она заслуживает только исправления. Твоя пуля — это исправление. Не думай о том, что ты убиваешь, думай о том, какой порядок ты восстанавливаешь.
Статья V: О Позиции. Твоё место — не в сиянии славы, а в тени, что её порождает. Ты — не меч, что рубит головы в яростной схватке. Ты — скальпель, что вырезает сердце опухоли, давая мечу шанс на победу. Найди лучшую точку, стань частью земли и камня, сделай свою работу и исчезни. Результат скажет за тебя.
Статья VI: О Команде. Ты — не одиночка. Ты — залог победы тех, кто внизу. Твоя задача — устранять то, что не могут достать они. Их жизнь зависит от твоей точности, твоя безопасность — от их стали. Доверяй их щитам так же, как они доверяют твоему выстрелу. Но помни: если придётся выбирать между жизнью брата и устранением ключевой цели — Кодекс требует устранить цель. Ибо это спасёт сотни других.
Инженеры Плоти
Не все раткины восхищались путём, который прокладывал гениальный, но сдержанный Рэмирус, и уж тем более не все были готовы принять строгую, стандартизированную военную доктрину Ратбеллума. В самых тёмных и забытых лабораториях Амбар-Фиррё существовала группа учёных, изобретателей и алхимиков, считающих такой подход удушающе скучным. Для них наука была не просто инструментом выживания, а путём к трансцендентности, к переделке самой жизни по собственному замыслу.
Их лидером и основателем был гениальный, но безумный хирург-механик по имени Везермакс. Он утверждал, что плоть и сталь, магия и технология — не противоположности, а лишь разные агрегатные состояния единой «первоматерии». Под его руководством начались эксперименты, которые считались кощунственными даже среди самых прагматичных раткинов: они сплетали живые организмы с механизмами, вливали демонический ихор в паровые котлы и пытались «усовершенствовать» живую плоть при помощи алхимии и запретной магии.
«“Усовершенствовать”, как они это называли. Другие бы сказали “искалечить”. Или “изуродовать навеки”.» — Неизвестный
Когда их деятельность раскрыли, Совет Старейшин приговорил всех участников к изгнанию. Озлобленные, но непреклонные в своей правоте, они ушли и основали тайное общество, назвав его «Гильдией Химеры», а себя — Инженерами Плоти.
Философия: «Совершенство через Слияние». Инженеры Плоти презирают «чистую» природу. По их воззрениям, любая плоть несовершенна, любой механизм примитивен. Истинное совершенство возможно лишь через радикальное объединение органики, механики и магии. Для них нет разницы между живым существом и машиной — всё это лишь детали, которые можно разбирать, улучшать и комбинировать бесконечно. Мораль, сострадание, этика — атавизмы, тормозящие подлинный прогресс.
«Если бы у безумия был технический свод законов — они бы и его переписали.» — Неизвестный
Союз с Аманитой. Когда Аманита пришла к власти, она увидела в Инженерах Плоти идеальных союзников. Сама став чем-то большим, чем просто раткин, она прекрасно понимала их стремление к трансценденции. Она дала им всё, о чём они мечтали: неограниченные ресурсы, абсолютную свободу экспериментов и бесконечный поток «материала» — пленных, раненых, мёртвых. В ответ они стали мозговым центром её военной машины, создавая оружие, которое ни один здравомыслящий инженер даже не осмелился бы вообразить.
«Она не желает братоубийственной войны, но без колебаний отдаст собственных подданных, стоит им стать “пригодными” для её экспериментов.» — Неизвестный
Галерея
-
Оружие войска и специфичное:
-
Оружие войска и специфичное:
-
Оружие войска и специфичное: